25628364
IQPlus, (13/9) - Microsoft memangkas sekitar 650 posisi lagi dari unit game-nya karena terus mengencangkan ikat pinggangnya menyusul pembelian besar-besaran pembuat Call of Duty Activision Blizzard.
Penghapusan sebagian besar peran korporat dan pendukung di seluruh Microsoft Gaming dimaksudkan untuk "mengatur bisnis kami untuk kesuksesan jangka panjang" setelah akuisisi senilai US$69 miliar, kata kepala unit Phil Spencer kepada karyawan dalam memo yang dilihat oleh AFP.
"Hari ini adalah salah satu hari yang penuh tantangan," kata Spencer dalam memo tersebut. "Saya tahu bahwa menjalani lebih banyak perubahan seperti ini sulit."
Serikat pekerja Communications Workers of America (CWA), yang mencakup anggota di industri video game, menyebut PHK tersebut "sangat mengecewakan," menyusul pengumuman anak perusahaan Sony Interactive Entertainment, Bungie, yang melakukan PHK sebanyak 220 orang pada bulan Juli.
"PHK yang tidak berperasaan seperti ini sudah menjadi hal yang lumrah," kata produser senior World of Warcraft dan anggota CWA Samuel Cooper dalam rilis yang dikeluarkan oleh penyelenggara serikat pekerja.
Microsoft pada bulan Januari mengatakan akan memberhentikan 1.900 orang, atau delapan persen dari staf, dari divisi game-nya saat perusahaan tersebut menggabungkan pembelian Activision Blizzard.
Spencer memberi tahu karyawan saat itu bahwa Microsoft dan Activision berkomitmen untuk menemukan "struktur biaya yang berkelanjutan" untuk mengembangkan bisnis game, yang mempekerjakan 22.000 orang dan mencakup divisi Xbox.
"Bersama-sama, kami telah menetapkan prioritas, mengidentifikasi area yang tumpang tindih, dan memastikan bahwa kami semua selaras dengan peluang terbaik untuk pertumbuhan," tambahnya dalam sebuah memo saat itu.
Microsoft meluncurkan pengambilalihannya pada Januari 2022, sebuah akuisisi yang menjadikannya perusahaan game terbesar ketiga di dunia berdasarkan pendapatan.
Tidak ada game atau perangkat yang dibatalkan, juga tidak ada studio yang ditutup sebagai bagian dari "penyesuaian" yang dilakukan di unit game Microsoft pada hari Kamis, menurut Spencer.
PHK telah menjadi hal yang umum di industri video game, dengan Sony PlayStation awal tahun ini mengumumkan akan memberhentikan delapan persen dari tenaga kerjanya secara global.
Menyebutnya sebagai "berita sedih," kepala PlayStation Jim Ryan mengatakan bahwa pengurangan tersebut akan memengaruhi 900 orang di seluruh dunia, termasuk studio pembuat video game.
Studio PlayStation London milik perusahaan, yang didirikan pada tahun 2002 dan mengkhususkan diri dalam proyek game realitas virtual, ditutup secara keseluruhan, kata perusahaan itu.
Secara keseluruhan, tahun lalu industri teknologi kehilangan sekitar 260.000 pekerjaan menurut layoffs.fyi, situs web berbasis di California yang melacak sektor tersebut.
Sejauh tahun ini, PHK telah mencapai 136.360, situs tersebut menunjukkan, dari 435 perusahaan teknologi. (end/Reuters)