01427594
IQPlus, (15/1) - Meta Platforms mulai memangkas lebih dari 1.000 pekerja dari divisi Reality Labs perusahaan, sebagai bagian dari rencana untuk mengalihkan sumber daya dari produk realitas virtual (VR) dan metaverse ke perangkat wearable dan fitur ponsel berbasis kecerdasan buatan (AI).
Karyawan yang terkena dampak akan diberitahu tentang pemutusan hubungan kerja mulai Selasa (13 Januari) pagi, menurut unggahan internal dari kepala teknologi Andrew Bosworth yang ditinjau oleh Bloomberg News. Pemangkasan tersebut diperkirakan akan berdampak pada sekitar 10 persen karyawan di grup Reality Labs, yang memiliki sekitar 15.000 pekerja, seperti yang dilaporkan Bloomberg awal pekan ini.
Sebagai bagian dari pengurangan tersebut, Meta mengalihkan upaya metaverse-nya untuk fokus pada perangkat seluler, menurut memo Bosworth. Perusahaan juga berencana untuk mengurangi investasi realitas virtualnya untuk membuat bisnis "lebih berkelanjutan", tulis Bosworth.
"Bulan lalu kami mengatakan bahwa kami mengalihkan sebagian investasi kami dari metaverse ke perangkat wearable," kata juru bicara perusahaan. "Ini adalah bagian dari upaya tersebut, dan kami berencana untuk menginvestasikan kembali penghematan tersebut untuk mendukung pertumbuhan perangkat wearable tahun ini."
Reality Labs menaungi perangkat keras Meta dan upaya produk futuristik lainnya, termasuk headset VR, kacamata AI, dan produk dunia virtual. Namun, Reality Labs telah kehilangan lebih dari US$70 miliar sejak awal tahun 2021 karena banyak investasi belum menghasilkan pendapatan yang signifikan.
Menegaskan peningkatan fokus Meta pada AI, perusahaan teknologi tersebut dan EssilorLuxottica sedang membahas potensi penggandaan kapasitas produksi untuk kacamata pintar bertenaga AI pada akhir tahun ini, kata sumber yang mengetahui masalah tersebut. Meta telah menyarankan peningkatan kapasitas tahunan menjadi 20 juta unit atau lebih pada akhir tahun 2026, kata sumber tersebut, yang meminta untuk tidak disebutkan namanya karena pembahasan tersebut bersifat pribadi.
Meta akan terus mengembangkan metaverse, tetapi dengan fokus pada ponsel alih-alih headset VR yang sepenuhnya imersif seperti yang awalnya dibayangkan perusahaan. Tim yang membangun pengalaman perangkat lunak metaverse, yang sekarang disebut Horizon, akan "berfokus lebih dalam untuk menghadirkan pengalaman Horizon terbaik dan alat pembuat AI ke perangkat seluler," tulis Bosworth. "Dengan basis pengguna potensial yang lebih besar dan tingkat pertumbuhan tercepat saat ini, kami mengalihkan tim dan sumber daya hampir secara eksklusif ke perangkat seluler untuk terus mempercepat adopsi di sana."
Meta juga akan terus berinvestasi dalam headset dan fitur VR, tetapi dengan intensitas yang lebih rendah.
"Mulai hari ini, VR akan beroperasi sebagai organisasi yang lebih ramping dan datar dengan peta jalan yang lebih terfokus untuk memaksimalkan keberlanjutan jangka panjang," tulis Bosworth.
Meta menutup tiga studio game dan konten VR internalnya sebagai bagian dari pengurangan tersebut, menurut memo internal terpisah yang ditinjau oleh Bloomberg. Menurut memo tersebut, studio yang ditutup termasuk Armature, yang dikenal karena konversi Resident Evil 4 ke VR; Sanzaru, yang membuat judul-judul termasuk Asgard's Wrath dan Marvel Powers United; dan Twisted Pixel, yang membuat Deadpool VR dan Defector, di antara game lainnya. Supernatural, studio kebugaran VR, akan terus mendukung produk yang ada, tetapi akan berhenti mengembangkan konten dan fitur baru, kata memo tersebut.
Meta masih memiliki lima studio konten dan game lainnya, termasuk Beat Games, BigBox, Camouflaj, Glassworks, dan Ouro.
"Perubahan ini bukan berarti kami menjauh dari video game," tulis Tamara Sciamanna, direktur Oculus Studios, dalam memo internal tersebut. "Gaming tetap menjadi landasan ekosistem kami. Dengan perubahan ini, kami mengalihkan investasi kami untuk fokus pada pengembang dan mitra pihak ketiga kami untuk memastikan keberlanjutan jangka panjang." (end/Bloomberg)